FOUND-005 — Configurar cámara 2.5D base
21 Jun, 2026
[FOUND] Montar framing base, límites y seguimiento suave respetando gameplay 2D.
Criterios de aceptación
La tarea debería considerarse terminada cuando:
Escena con mecanicas basicas funcionando
Criterios de aceptación
La tarea debería considerarse terminada cuando:
- La cámara sigue al jugador en gameplay usando movimiento suave.
- La cámara usa LateUpdate o equivalente para evitar jitter visual.
- El jugador queda correctamente encuadrado para gameplay lateral 2.5D.
- La cámara no muestra zonas fuera del nivel.
- Los límites se pueden configurar desde Inspector.
- El tamaño ortográfico se puede ajustar desde Inspector.
- La solución funciona al iniciar la escena sin configuración manual extra innecesaria.
- El sistema queda reusable para otros niveles/capítulos.
- No contiene lógica específica de un capítulo concreto.
- No contiene cinemáticas, shake, zoom contextual ni transiciones avanzadas.
Escena con mecanicas basicas funcionando
- Camara
- Grilla
- Oro
- Escaleras
- Cuernas
- Bloques
- Jugador
- Todo Reusable para los demas niveles